온라인 카지노와 스포츠 베팅을 포괄적으로 지칭하는 i게이밍 산업은 거의 30년이 되었습니다. 최초의 “인터넷 카지노”는 1994년경에 초보적인 형태로 등장했으며, 그 이후로 꽤 많은 발전을 거듭해 왔습니다.
사실, 다른 산업과 마찬가지로 오늘날의 카지노 산업을 형성한 특정 이정표를 뒤늦게 살펴볼 수 있습니다. 먼저, 90년대 중반에 블랙잭과 룰렛 같은 카지노의 고전적인 게임을 가정용 컴퓨터로 가져와 우리 모두를 놀라게 한 게임 플랫폼인 인터넷 카지노가 등장했습니다.
2000년대 후반, i게이밍 업계는 미래가 모바일이 될 것이라는 점을 재빨리 간파했습니다. 플레이어들이 주머니 속에 카지노나 스포츠 베팅 앱을 가지고 다닐 것이라는 점을 예상하고 비디오 게임 업계보다 훨씬 앞서 나갔습니다. 소액결제 현금화
라이브 카지노는 말 그대로 게임의 판도를 바꿨습니다.
2010년대에는 게임 업계에서 가장 획기적이면서도 과소평가된 기술 중 하나였던 라이브 카지노의 출현을 목격했습니다. 이제 우리는 집에서 편안하게 라이브 딜러와 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.
그렇다면 다음은 무엇일까요? 카지노 게임 개발자와 운영자의 이야기를 들어보면 경험을 더욱 향상시킬 수 있다는 느낌이 듭니다. 물론 새로운 기술이 도입될 것이지만, 업계가 그 어느 때보다 경쟁이 치열하다는 사실도 있습니다.
저희가 가장 먼저 관심을 두고 있는 분야 중 하나는 라이브 카지노와 가상 카지노 사이의 경계가 더욱 모호해지는 것입니다. 예를 들어 에볼루션 게이밍은 스마트폰을 사용하여 원격 플레이어가 “실제” 카지노의 테이블에 참여할 수 있는 기술인 “듀얼 플레이”를 통해 이 개념을 실험하기 시작했습니다. 성공 여부는 아직 지켜봐야 하지만 혁신에 대한 노력은 칭찬할 만합니다.
물론 메타버스라는 “M”이라는 단어도 있습니다. 사람들은 새로운 가상 세계에 거주한다는 아이디어에 대해 당연히 회의적이며, 실제로 실행 가능한 무언가가 나타나기까지는 많은 시행착오가 필요할 것입니다. 하지만 카지노 게임은 메타버스와 같은 경험에 독특하게 적합하다는 점도 간과해서는 안 됩니다.
AR/VR(증강 현실/가상 현실)은 큰 비즈니스가 될 것입니다.
메타버스가 공상 과학 가상 세계처럼 보이지는 않더라도 2020년대에 증강 현실과 가상 현실 기술의 발전이 가속화될 것이라는 점은 부인할 수 없는 사실입니다. 현재 메타, Apple, 소니, 구글 등이 스마트 글래스와 같은 AR/VR 웨어러블로 무엇을 하고 있는지 보세요. 이러한 기술이 카지노 경험에 적용될 수 있다는 것은 피할 수 없는 일입니다. 온라인 포커나 블랙잭을 플레이할 때 스마트 글래스를 통해 실시간 통계를 얻는 것과 같은 것을 생각해 보세요. 이 기술이 카지노와 합쳐질 수 있는 가능성은 매우 높습니다.
다른 많은 기업과 마찬가지로 저희도 물류와 규제 등 많은 어려움이 있다고 생각하지만, 암호화폐에 대해서도 언급해야 합니다. 하지만 암호화폐의 변동성과 같은 문제를 제쳐두고 블록체인 기술이 카지노 경험을 향상시킬 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 예를 들어, 여행하는 아바타가 여러분과 함께 여러 온라인 카지노를 돌아다니며 암호화폐 지갑으로 자금을 조달해 게임을 즐길 수 있다고 상상해 보세요.
결론
물론 다른 기술들은 아직 발명되지 않았을 수도 있습니다. 하지만 i게이밍 산업이 기로에 서 있는 것 같습니다. 부정적인 의미는 아닙니다. 앞으로 몇 년 동안 웹 3.0이라고 불리는 인터넷의 다음 단계를 포함하여 기술적으로 큰 도약이 있을 것입니다. i게이밍 업계는 과거에 이러한 변화하는 기술 트렌드를 가장 선견지명 있게 포착해 온 업계 중 하나였는데, 앞으로도 그 승리의 행진을 이어갈 수 있을까요? 의견을 남겨 주세요. 신용카드 현금화